Wirtualna rzeczywistość dla dalszej edukacji i ścieżek zawodowych
Dalsza edukacja to miejsce, w którym uczniowie zaczynają kształtować swoją przyszłość, często wybierając ścieżki zawodowe, które bezpośrednio przygotowują ich do zatrudnienia. ClassVR ożywia te ścieżki poprzez wciągające, praktyczne doświadczenia, odzwierciedlające rzeczywiste branże.
Od budownictwa i opieki zdrowotnej, przez hotelarstwo i produkcję, po rzemiosło, studenci mogą bezpiecznie ćwiczyć zadania techniczne, odkrywać możliwości kariery i budować pewność siebie. Jednocześnie interaktywne moduły rozwijają niezbędne umiejętności zawodowe, takie jak komunikacja, rozwiązywanie problemów i praca zespołowa, zapewniając, że uczniowie są nie tylko świadomi swojej kariery zawodowej, ale i gotowi do jej realizacji.
Łącząc praktyczne szkolenia z rozwojem umiejętności interpersonalnych, ClassVR pomaga uczelniom wyposażyć studentów w narzędzia, których potrzebują, aby odnieść sukces na dzisiejszym rynku pracy.
Solidny, angażująy projekt
System został zaprojektowany tak aby w pełni zaangażować uczniów w kreatywne i ekscytujące nauczanie. Wizualizacje miejsc w trybie 360°, trójwymiarowe obiekty i złożone struktury na wyciągnięcie ręki to wszystko przenosi lekcje w zupełnie inny wymiar. Zestaw posiada intuicyjny interfejs. Dla pełnego wykorzystania możliwości zestawu polecamy zakup rocznej lub trzyletniej licencji na oprogramowanie ClassVR. Zapewnia ono łatwy dostęp do treści edukacyjnych zlokalizowanych na portalu dla nauczycieli. System ClassVR to zbiór nowoczesnych narzędzi do realizacji podstawy programowej z wielu przedmiotów. Okulary posiadają możliwość zakładania na okulary korekcyjne.
Bezpieczne ładowanie
Mobilna walizka ClassVR została zaprojektowana tak, aby umożliwić ładowanie urządzeń nawet wtedy, gdy jest zamknięta i zablokowana. Zintegrowany hub ładujący USB wraz z aktywnymi wentylatorami chłodzącymi zapewnia bezpieczne zamknięcie i jednoczesne ładowanie zestawów, bez obawy o przegrzanie.
Jeden zestaw w wielu pracowniach przedmiotowych
Maksymalizacja inwestycji w VR oznacza udostępnienie jej jak największej liczbie uczniów. Dlatego futerały ClassVR zostały zaprojektowane tak, aby były jak najbardziej mobilne, umożliwiając uczniom łatwe i bezpieczne przenoszenie zestawów z jednej sali do drugiej.
Zestaw startowy ma wysuwaną rączkę i solidne kółka, które ułatwiają przenoszenie zestawów, nawet przez małe dzieci. Dzięki wytrzymałej skorupie ABS i miękkiej wewnętrznej wyściółce z pianki gogle ClassVR są zabezpieczone na czas przechowywania i transportu.
Snapdragon® XR2 Gen 1 Processor
Adreno 650
Android 12 Operating System
Pancake lens 105° FOV
5,500 mAh Lithium-Ion Battery
USB-C Input/Charging
Dual 2.21” LCD panels 1920×1920
pixels per eye
Dual 16 MP RGB cameras for high-quality video input and passthrough functionality
8GB RAM & 128GB
Internal Storage
Integrated Stereo Speakers &
Microphone
Lightweight and fully adjustable design with a fl ip-up visor & detachable face mask
6DoF Optical Tracking / 3-axis Gyro / 3-axis Accelerometer / 1000Hz Tracking and 60Hz Camera Tracking
Dual-band Wi-Fi (2.4 &
5GHz), 802.11 b/g/n/a/ac/ax,
Bluetooth 5.00
Zaawansowana technologia XR stworzona z myślą o edukacji
Zestaw okularów ClassVR Xcelerate łączy najnowsze osiągnięcia technologii XR z konstrukcją gotową do zastosowania w klasie, zapewniając wciągającą naukę, łatwą we wdrożeniu i zarządzaniu. Zaprojektowany specjalnie dla uczniów i nauczycieli, oferuje komfort, wydajność i intuicyjną funkcjonalność w jednym urządzeniu.
Natychmiastowa współpraca w klasie
Nasz innowacyjny, odchylany o 90° wizjer na nowo definiuje zaangażowanie w klasie, płynnie łącząc immersyjną naukę cyfrową z bezpośrednią współpracą w czasie rzeczywistym. Dzięki „odwróceniu” zestawu słuchawkowego uczniowie mogą bez wysiłku przechodzić między w pełni immersyjnym środowiskiem VR a fizyczną salą lekcyjną.
Ta unikalna konstrukcja umożliwia uczniom zgłębianie złożonych koncepcji poprzez bogate, interaktywne doświadczenia, a następnie natychmiastowe „odwrócenie” wizjera, aby włączyć się do dyskusji, otrzymać natychmiastowe wskazówki od nauczyciela i wymienić się pomysłami z kolegami z klasy.
Eliminując bariery między przestrzenią wirtualną a fizyczną, zestaw słuchawkowy Xcelerate sprzyja głębszemu zrozumieniu, ciągłej interakcji i bardziej dynamicznemu procesowi uczenia się, w którym eksploracja, informacja zwrotna i współpraca odbywają się bez przerw i rozproszenia uwagi.
Inteligentne śledzenie granic
Zaawansowany system śledzenia przestrzennego Xcelerate składający się z czterech kamer zapewnia precyzyjny ruch o 6 stopniach swobody, dzięki czemu uczniowie mogą w naturalny sposób i bez ograniczeń eksplorować wirtualne środowiska.
Unikalny, automatyczny system wyznaczania granic ClassVR ustawia się natychmiast, nie ma więc potrzeby długotrwałej kalibracji ani ręcznych regulacji.
Wygodne i gotowe do zajęć w klasie
Ważący mniej niż 450 g Xcelerate jest najlżejszym tego typu zestawem okularów ClassVR, zaprojektowanym do dłuższego noszenia i dłuższych sesji nauki.
Dzięki regulowanemu paskowi na głowę zapewniającemu wygodne dopasowanie oraz odpinanej, łatwej do czyszczenia poduszce na twarz, urządzenie to doskonale nadaje się do wspólnego użytku w klasie.
Wysokiej jakości treści stworzone do eksploracji, praktyki i opanowania materiału
EduverseCTE oferuje szeroki wachlarz immersyjnych doświadczeń CTE dzięki współpracy z wiodącymi światowymi dostawcami treści XR. Dzięki dostępowi do ponad stu materiałów wideo VR, szerokiemu wyborowi interaktywnych symulacji kariery i nieograniczonym możliwościom personalizacji, uczniowie mogą zgłębiać, ćwiczyć i powracać do scenariuszy w różnych grupach zawodowych.
Nasze trzy autorskie biblioteki treści: Gotowość do Kariery, Ścieżki Zawodowe i Eksploracja Kariery, dają nauczycielom elastyczność w dostarczaniu angażującej, praktycznej nauki, która przygotowuje uczniów do realnego świata.
Rozwój kompetencji interpersonalnych przy wsparciu AI
Wyposażenie studentów w niezbędne umiejętności interpersonalne jest kluczem do sukcesu na dzisiejszym rynku pracy. Kolekcja Career Readiness rozwija komunikację, przywództwo i etykietę w miejscu pracy poprzez immersyjne, oparte na scenariuszach symulacje VR. Dzięki wbudowanemu wsparciu sztucznej inteligencji, uczniowie otrzymują w czasie rzeczywistym informacje zwrotne dotyczące takich obszarów, jak kontakt wzrokowy, przejrzystość mowy i mowa ciała. Moduły techniczne, podpowiedzi i wskazówki krok po kroku zapewniają uczniom zrozumienie i poprawne wykonanie zadań, pomagając im rozwinąć pewność siebie i kompetencje niezbędne do rozwoju kariery.
Ścieżki zawodowe: praktyczny rozwój umiejętności technicznych i zawodowych
Zapewnij uczniom praktyczne doświadczenie w różnych branżach o dużym zapotrzebowaniu dzięki naszej kolekcji ścieżek zawodowych.
Od budownictwa i opieki zdrowotnej, po hotelarstwo i produkcję, te symulacje VR pozwalają uczniom odkrywać możliwości kariery i rozwijać umiejętności zawodowe, wykorzystując narzędzia i procedury dostosowane do danej branży.
Wbudowane wskazówki oparte na AI z informacjami zwrotnymi dla uczniów w czasie rzeczywistym
W modułach poświęconych umiejętnościom miękkim uczniowie otrzymują informację zwrotną na temat takich kwestii, jak kontakt wzrokowy, jasność mowy i mowa ciała. W zadaniach technicznych podpowiedzi i wskazówki pomagają im zrozumieć, czy wykonują każdy krok poprawnie.
EduverseCTE powstało we współpracy ze światowej klasy twórcami treści XR
Opracowany przez czołowych specjalistów w dziedzinie edukacji, EduverseCTE wykracza poza gotowe treści XR. Każda biblioteka jest wzbogacona o ustrukturyzowane ramy nauczania, gotowe do użycia, spersonalizowane plany lekcji i spersonalizowane wskazówki, dając nauczycielom potężny, gotowy do wykorzystania w klasie zestaw narzędzi, którego po prostu nie można kupić nigdzie indziej.
Transformacja rozwoju zawodowego
Wciągające symulacje, które rozwijają praktyczne umiejętności, zwiększają pewność siebie i pomagają uczniom przejść ze szkoły do ich kariery.
Zdobądź praktyczne umiejętności potrzebne w prawdziwej karierze
Symulacje zawodowe ClassVR pozwalają uczniom zdobyć praktyczne doświadczenie w szerokim spektrum branż, od opieki zdrowotnej i budownictwa po gastronomię i konserwację techniczną.
Uczestnicy mogą wykonywać zadania praktyczne, korzystając z procedur i narzędzi dostosowanych do potrzeb branży, a wszystko to w bezpiecznym i powtarzalnym środowisku VR. To nie tylko rozwija kompetencje, ale także pomaga im przenieść wiedzę zdobytą w trakcie zajęć bezpośrednio do praktyki zawodowej.
Poznaj ścieżki kariery
Wybór odpowiedniej ścieżki kariery może być trudny. Dzięki ClassVR uczniowie mogą wziąć udział w immersyjnych obserwacjach pracy i zgłębić codzienne obowiązki w różnych zawodach.
Mając okazję przekonać się na własnej skórze, na czym polega dana rola, kandydaci mogą podejmować bardziej świadome decyzje dotyczące swojej przyszłości i czuć się pewniej w wybranej ścieżce kariery.
Zbuduj pewność siebie
Sukces w pracy zależy od czegoś więcej niż tylko wiedzy technicznej. ClassVR pomaga uczniom ćwiczyć niezbędne umiejętności interpersonalne, takie jak komunikacja, praca zespołowa i rozwiązywanie problemów, poprzez interaktywne scenariusze.
Niezależnie od tego, czy odbywają się prezentacje, odgrywanie ról, czy współpraca w symulowanym środowisku pracy, uczestnicy zdobywają pewność siebie, która przyda się im podczas rozmów kwalifikacyjnych, staży i zatrudnienia.
Praktyka bez ryzyka
Błędy są częścią nauki, ale w wielu branżach ich odtworzenie jest kosztowne lub trudne. Dzięki ClassVR uczniowie mogą ćwiczyć tyle razy, ile potrzebują, w bezpiecznym, kontrolowanym środowisku.
Od udoskonalania procedur technicznych po ćwiczenie interakcji z obsługą klienta, uczniowie mogą rozwijać umiejętności bez presji konsekwencji w świecie rzeczywistym.
Z klasy do kariery
ClassVR łączy naukę z pracą, gwarantując, że studenci kończący kształcenie ustawiczne posiadają nie tylko wiedzę, ale także praktyczne umiejętności i świadomość miejsca pracy, jakich oczekują pracodawcy.
Łącząc doświadczenia immersyjne z programami kształcenia zawodowego, uczelnie mogą przygotować uczniów do pewnego podjęcia wybranej kariery.
Zarządzanie urządzeniami zaprojektowane dla szkół
Zarządzanie technologią w klasie nie powinno być skomplikowane. Dzięki ClassVR zarządzanie urządzeniami jest proste, bezpieczne i wbudowane bezpośrednio w platformę – bez dodatkowych narzędzi i skomplikowanych integracji. Po prostu wszystko, czego potrzebujesz, w jednym miejscu.
Kontrolowane środowisko uczenia się
Okulary ClassVR są blokowane z założenia, dzięki czemu uczniowie mają dostęp wyłącznie do wybranych treści.
Analityka urządzeń
Przeglądaj dane dotyczące użytkowania, poziom naładowania baterii, stan sieci Wi-Fi, wersje oprogramowania i aktywność zestawu słuchawkowego na pierwszy rzut oka.
Monitoruj i kontroluj urządzenia zdalnie
Konfiguruj urządzenia, zarządzaj ustawieniami, wdrażaj aktualizacje oprogramowania sprzętowego, restartuj, resetuj lub wyłączaj urządzenia indywidualnie lub w ramach całej floty.
Bezpieczeństwo uczniów przede wszystkim
Nie gromadzimy żadnych danych o uczniach, dostęp do Internetu jest ograniczony, a cała treść jest w pełni kontrolowana przez nauczyciela.
Wstępne pobieranie i buforowanie treści
Przejmij kontrolę nad swoimi lekcjami, buforując filmy, modele 3D i playlisty bezpośrednio na okularach ClassVR. Dzięki wstępnie pobranym treściom uczniowie mogą natychmiast rozpocząć naukę w wirtualnej rzeczywistości.
Konfiguracja dostosowana do potrzeb i gotowa do zajęć w klasie
Urządzenia są dostarczane z zainstalowanym oprogramowaniem, wstępnie skonfigurowane i połączone z kontem szkolnym.
Jak zestawy ClassVR pomagają w nauce
W porównaniu do uczniów uczących się przy użyciu bardziej tradycyjnych metod nauczania, uczniów korzystających z zestawów ClassVR charakteryzuje:
4x
Większe skupienie
4x
Szybsze zapamiętywanie informacji
275%
Większa pewność siebie w stosowaniu wiedzy
Porównanie zestawów oprogramowania Eduverse
Porównaj rozwiązania Eduverse |
Oryginalne, wciągające doświadczenie.
|
Zawiera sceny immersyjne
|
Przeznaczone dla uczniów szkół średnich. |
| Kompatybilny z Xplorer | v | v | – |
| Kompatybilny z Xcelerate | – | – | v |
| Obrazy i filmy 360° | v | v | – |
| Modele 3D | v | v | – |
| Narzędzie do generowania treści AI | v | v | – |
| Interaktywne modele 3D dla STEAM | v | v | – |
| Sceny immersyjne dotyczące ścieżki kariery | – | – | v |
| Nadaje się do edukacji wczesnoszkolnej | v | v | – |
| Nadaje się do edukacji średniej | v | v | – |
| Nadaje się do dalszej edukacji | – | – | v |











