Pracownia multimedialna to nowoczesne środowisko technologii informacyjno-komunikacyjnych (TIK), wspierające nauczanie przedmiotów takich jak języki obce, informatyka, matematyka, fizyka, chemia, biologia, geografia oraz technologia.
Rozwiązanie łączy klasyczne narzędzia edukacyjne z nowoczesnymi technologiami cyfrowymi – w tym pracą z multimediami oraz środowiskami VR i AR.
AVANTIS WORLD
Avantis World to immersyjne środowisko edukacyjne VR, które przenosi uczniów w sam środek nauki dzięki setkom interaktywnych scen i doświadczeń. Nauka staje się przeżyciem, które można zobaczyć i zrozumieć z pierwszej perspektywy.
Wyobraź sobie lekcję, podczas której uczniowie mogą stanąć na powierzchni Księżyca, zajrzeć do wnętrza ludzkiego organizmu lub spotkać dinozaury – z wykorzystaniem gogli VR lub dowolnego urządzenia z dostępem do internetu.
Avantis World łączy VR, AR i multimedia w jedno spójne środowisko edukacyjne, zwiększając zaangażowanie uczniów i wspierając nowoczesne nauczanie.
EDUKACYJNE KRAINY WIRTUALNEJ RZECZYWISTOŚCI
Avantis World jest podzielony na tematyczne obszary edukacyjne, zawierające różnorodne strefy i sceny do samodzielnej eksploracji przez uczniów. Każda z nich oferuje immersyjne doświadczenie, w którym uczniowie mogą odkrywać, analizować i poznawać otoczenie, jakby znajdowali się w nim osobiście.
Zabierz swoich uczniów w miejsca, które wcześniej były niedostępne – od powierzchni Księżyca po wnętrze komórki roślinnej. Avantis World umożliwia eksplorację złożonych zagadnień z wykorzystaniem gogli ClassVR lub dowolnego urządzenia z przeglądarką internetową, sprawiając, że nauka staje się bardziej angażująca i zrozumiała.
Intrygująca ziemia
Eksploruj naszą planetę od biegunu do bieguna i odkryj różnorodne biomy oraz ekstremalne warunki klimatyczne. Uczniowie mogą zagłębić się w zjawiska zachodzące na powierzchni i pod nią, obserwując procesy kształtujące środowisko naturalne.
Wejdź na wirtualną platformę widokową, aby przyjrzeć się Ziemi z bliska i zobaczyć, jak woda, gleba i inne czynniki kształtowały naszą planetę przez miliony lat. To interaktywne doświadczenie pozwala lepiej zrozumieć procesy geograficzne i ekologiczne w atrakcyjnej, angażującej formie.
Kraina super nauki
Witaj w Krainie Super Nauki – twojej bramie do zrozumienia, jak działają rzeczy! Praktyczna naukato fantastyczny sposób na przekazanie koncepcji naukowych, ale co możesz zrobić, gdy badanie nie jest praktyczne lub nie jest możliwe? Jak możesz pomóc uczniom zrozumieć sposób w jaki krew przezpływa przez ciało, jak zwierzęta są przystosowane do różnorodnych siedlisk lub jak równoważą się siły, aby samolot mógł latać?
Podróż przez krainę czasu
Podróż przez Krainę Czasu pozwala uczniom przenieść się w przeszłość i doświadczyć historii na własne oczy. Dzięki wirtualnym rekonstrukcjom mogą obserwować życie dinozaurów, starożytnych cywilizacji czy średniowiecznych miast, zwiedzać monumentalne budowle, jak Stonehenge, a także poznawać codzienność ludzi w różnych epokach – od kolonialnej Ameryki po okopy I wojny światowej. Interaktywne sceny VR umożliwiają zgłębianie wydarzeń historycznych w sposób realistyczny i angażujący, dając uczniom poczucie obecności w dawnych czasach.
Kraina literatury
Witaj w Krainie Literatury – wirtualnej bibliotece pełnej interaktywnych scen z klasycznych i nowoczesnych dzieł literackich. Uczniowie mogą przenosić się w świat najsłynniejszych książek, wierszy i baśni, odwiedzać kluczowe miejsca akcji i poznawać znanych autorów oraz ich historie.
Spaceruj po tajemniczych lasach „Snu nocy letniej”, zobacz satyrę polityczną „Folwarku zwierzęcego”, wspinaj się po gigantycznej fasoli Jasia czy zgłębiaj mroczny świat „The Raven”. Interaktywne doświadczenia VR pozwalają uczniom w pełni zanurzyć się w literaturze, odkrywając historie w sposób angażujący i dostępny z każdego urządzenia.
NARZĘDZIA OCENIANIA I RAPORTOWANIA DLA NAUCZYCIELI
Avantis World zawiera również kompleksowy zestaw narzędzi oceniania i raportowania, które zostały stworzone specjalnie z myślą o zaoszczędzeniu czasu nauczyciela.
W momencie kiedy uczniowie przechodzą przez edukacyjne aktywności i quizzy, ich postępy są śledzone i rejestrowane.
Poprzez łatwy w użytku interfejs internetowy, nauczyciele mogą w łatwy sposób zidentyfikować obszary, w których uczniowie mogą potrzebować dalszego wsparcia lub pomocy i mogą stworzyć jeśli to potrzebne – dodatkowe plany lekcji.
Kompleksowy pulpit nawigacyjny dla nauczyciela
Avantis World oferuje intuicyjny portal dla nauczycieli, który pozwala w pełni zarządzać klasą i monitorować postępy uczniów. Z pulpitu możesz sprawdzić, którzy uczniowie są aktywni, jakie zadania wykonali, jakie sceny VR odwiedzili i jakie wyniki osiągnęli w quizach.
Uproszczone zarządzanie uczniami
Uczniów można dodawać i usuwać indywidualnie lub masowo – np. z pliku CSV. System pozwala tworzyć loginy z adresami email lub bez nich, co ułatwia korzystanie z zestawu ClassVR młodszym dzieciom.
Raportowanie postępów i osiągnięć
Portal śledzi działania uczniów w każdej strefie edukacyjnej i scenie VR, dostarczając szczegółowych danych zarówno dla nauczyciela, jak i ucznia. Nauczyciele mogą przeglądać wyniki quizów, czas poświęcony na zadania, przesłane pliki oraz poziom zaangażowania całej klasy. Wszystkie dane można łatwo eksportować, co ułatwia tworzenie raportów i dostosowanie kolejnych lekcji.
WSPIERA STACJONARNE, ZDALNE, JAK I HYBRYDOWE NAUCZANIE
Avantis World umożliwia wspólne nauczanie w wirtualnej rzeczywistości, niezależnie od miejsca, w którym znajdują się uczniowie. Niezależnie od tego, czy lekcja odbywa się w klasie, zdalnie czy w trybie hybrydowym, uczniowie mogą współpracować i uczestniczyć w zajęciach razem. Platforma działa zarówno z zestawem słuchawkowym ClassVR, jak i na dowolnym urządzeniu z przeglądarką internetową, zapewniając elastyczne i angażujące doświadczenie edukacyjne w VR dla każdego scenariusza nauczania.
DOWOLNE URZĄDZENIE, O KAŻDEJ PORZE
MOŻLIWOŚĆ EKSPLORACJI SCEN WIRTUALNEJ RZECZYWISTOŚCI
Avantis World oferuje wciągające doświadczenia w wirtualnej rzeczywistości, które angażują uczniów w naukę różnych przedmiotów i tematów z programu nauczania. Każda scena VR zapewnia unikalną eksplorację i interaktywne zadania, dostępne zarówno z zestawów ClassVR, jak i na urządzeniach mobilnych czy w przeglądarce internetowej. Sceny zawierają ustrukturyzowane ćwiczenia oraz dodatkowe materiały edukacyjne, które pomagają uczniom w pełni zrozumieć i przyswoić prezentowane treści.
SZCZEGÓŁOWE INFORMACJE O TEMACIE
ZDJĘCIA I FILMY 360°
Aby wzbogacić doświadczenia wirtualnej rzeczywistości, Avantis World oferuje także zdjęcia i filmy 360°, które pokazują realistyczne widoki ludzi i miejsc. Dzięki nim uczniowie mogą lepiej zrozumieć otoczenie, łącząc wirtualne sceny z rzeczywistością i tworząc pełniejsze, angażujące doświadczenie edukacyjne.
ROZSZERZONE MODELE 3D
TESTY I ĆWICZENIA OCENIAJĄCE
Zadania i ćwiczenia w Avantis World prowadzą uczniów przez każdą scenę edukacyjną, wspierając ciekawość i samodzielną eksplorację. Materiały obejmują quizy wielokrotnego wyboru, uzupełnianie luk, pytania otwarte, a także krótkie eseje. System automatycznie rejestruje postępy, umożliwiając nauczycielom monitorowanie osiągnięć każdego ucznia indywidualnie i dostosowywanie dalszych lekcji do jego potrzeb.
ROZSZERZONE MODELE 3D
ŚLEDZENIE POSTĘPÓW I NAGRODY
Avantis World oferuje wbudowany system śledzenia postępów, który pozwala uczniom zobaczyć, ile scen, zadań i ocen ukończyli w każdej strefie edukacyjnej. Dzięki przejrzystemu, graficznemu pulpitowi nawigacyjnemu i certyfikatom oznaczającym wykonane zadania, system umożliwia uczniom łatwe monitorowanie własnych osiągnięć podczas odkrywania edukacyjnych światów Avantis.
Licencja ClassVR daje dostęp do portalu edukacyjnego w wariantach: rocznym, trzyletnim lub pięcioletnim. Portal zawiera 14 modułów dydaktycznych obejmujących m.in.: biologię, chemię, fizykę, geografię, historię, matematykę, sztukę, muzykę, religię, wychowanie fizyczne i technologię.
W portalu znajduje się ponad 1000 materiałów gotowych do wykorzystania na lekcjach, w tym interaktywne wizualizacje 360°, modele 3D i złożone struktury, które uczniowie mogą badać samodzielnie. Zasoby są regularnie aktualizowane i rozszerzane dzięki wkładowi użytkowników. System ClassVR umożliwia realizację podstawy programowej w nowoczesny, kreatywny i angażujący sposób, przenosząc naukę w wirtualny wymiar.
UTWÓRZ LUB PLANUJ
Zaplanuj i przygotuj lekcję VR / AR w zaledwie kilku prostych krokach:
- przeszukaj ponad 1000 zasobów według tematu, tematu lub słowa kluczowego
- dobieraj wybrane z treści z portalu
- twórz, zapisuj i udostępniaj własne lekcje
ZARZĄDZANIE
Kontroluj przebieg lekcji:
- przekazujesz zdefiniowaną listę odtwarzania wszystkim uczniom jednocześnie
- możesz korzystać z dynamicznego punktu zainteresowania, aby przyciągnąć uwagę uczniów
- wykorzystaj innowacyjną funkcję śledzenia wzroku ClassVR pozwalającą nauczycielowi zobaczyć dokładnie, gdzie każdy uczeń patrzy w okularach VR
UCZ SIĘ NIEZALEŻNIE
Pozwól uczniom odkrywać i uczyć się we własnym tempie:
- pozwól uczniom nawigować za pomocą prostych gestów
- rozdaj wydrukowane arkusze VR / AR do samodzielnego uczenia się
Zalety:
- Imersja (całkowite zanurzenie w procesie uczenia), sprzyjająca zaangażowaniu
- Możliwość bieżącej analizy danych nt. zachowań/działań użytkowników
- Duża skalowalność działań dydaktycznych
- Możliwość stosowania w dowolnym miejscu i czasie
- Atrakcyjna, nowoczesna forma kształcenia





